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          定義類型的7位最重要的AI藝術(shù)家

          AI藝術(shù)席卷全球。對于某些人來說,這被視為對更多傳統(tǒng)藝術(shù)流派的威脅,但是這種恐懼是沒有根據(jù)的嗎?

          在這里,我們探討了AI藝術(shù)的含義,并重點介紹了七位使用AI,機器學(xué)習(xí),GAN和算法來創(chuàng)建令人驚嘆的藝術(shù)品的血肉藝術(shù)家。

          什么是AI藝術(shù)作品?

          人工智能藝術(shù),更準(zhǔn)確地說是神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)藝術(shù),是使用聰明算法創(chuàng)建的一種新形式的藝術(shù)作品。它們中的許多似乎是由人的思想創(chuàng)造的,但這離事實還遠(yuǎn)--至少部分如此。

          $ 432,500售出。

          它已經(jīng)開始席卷藝術(shù)界,并開始在藝術(shù)的意義背后提出一些有趣的哲學(xué)問題。的確,最近有一件AI藝術(shù)作品“埃德蒙·貝拉米的畫像”在拍賣會上以驚人的

          這是使用所謂的生成對抗網(wǎng)絡(luò)(GAN)生成的。這AI-神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)是由總部位于巴黎的先進(jìn)集體創(chuàng)建名為明顯。這種現(xiàn)象以及其他AI藝術(shù)家的大量涌現(xiàn)導(dǎo)致許多人聲稱我們正在進(jìn)入這一類型的“淘金熱”。

          但是圍繞AI藝術(shù)的炒作往往會忘記或忽略以下事實,即AI背后的代碼必須首先由人類創(chuàng)建。因此,可以說,人工智能藝術(shù)不過是人類創(chuàng)意手段的一種復(fù)雜的新形式,無非就是“詭異”。

          實際上,使用計算機創(chuàng)建藝術(shù)品并不是什么新鮮事。至少從1950年代開始,人類藝術(shù)家就一直在使用計算機來增加曲目。斯圖加特大學(xué)Max Bense實驗室的工程師當(dāng)時是該領(lǐng)域的早期開拓者之一。

          “弗里德·納克(Frieder Nake),喬治·涅斯(Georg Nees),曼弗雷德·莫爾(Manfred Mohr),維拉·莫納(VeraMolnár)等藝術(shù)家探索了使用大型機,繪圖儀和算法來創(chuàng)建視覺上有趣的人工制品。

          最初只是作為一種在Bense實驗室中測試某些新穎設(shè)備的練習(xí)而開始的(正如Frieder Nake回憶的那樣),很快就變成了一種藝術(shù)運動,”-漸變。

          人工智能藝術(shù)的一些例子是什么?

          如果您正在尋找一些有趣的,發(fā)人深省的AI藝術(shù)示例,那么請確保您檢查了以下內(nèi)容。這些來自不同背景的藝術(shù)家以其AI生成的藝術(shù)品在藝術(shù)界掀起了一股熱潮。

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