自從索尼在2016年宣布Aibo回歸以來,它就越來越專注于開發(fā)AI技術(shù)來推銷其產(chǎn)品。現(xiàn)在,它已經(jīng)建立了Sony AI,它將在日本,歐洲和美國設(shè)有辦事處,致力于“利用Sony的獨特技術(shù)資產(chǎn)進行世界一流的基礎(chǔ)研究和開發(fā)”。
盡管其中包括機器人技術(shù)(例如最近更新的小狗機器人),但它也與公司的成像和傳感業(yè)務(wù)以及電影和游戲等娛樂內(nèi)容有關(guān)。
它重點關(guān)注的前三個領(lǐng)域是游戲,成像和傳感以及美食。至于最后一個,索尼去年發(fā)布的概念視頻提出了“機器人美食術(shù)”的想法,該想法依靠自主技術(shù)在家中或什至晚上都可以烹飪食物。索尼AI全球負責(zé)人北野弘明(Hiroaki Kitano)此前曾與卡內(nèi)基梅隆大學(xué)(Carnegie Mellon University)領(lǐng)導(dǎo)烹飪機器人合作,看到它在那里的發(fā)展將會很有趣。
先進的AI的應(yīng)用已出現(xiàn)在A6600相機等產(chǎn)品中,它在自動對焦方面做出了巨大貢獻,而當將其應(yīng)用于改善云游戲或僅僅使敵方角色成為一種機器時,機器學(xué)習(xí)和AI在游戲中的機會顯而易見。有點聰明。