索尼的Xperia手機可能不會像游戲玩家的手機一樣流行。其較舊的設計似乎更針對企業(yè)用戶,而較新的外觀則針對暴飲暴食者。盡管如此,從技術上講,每款高端高端手機都能夠進行更多的資源密集型游戲,而最新的Xperia 1“ Mark II”也不例外。實際上,索尼已經(jīng)通過新的熱量抑制功能增強了手機的游戲性能,該功能提供了一種非常獨特但非常規(guī)的方式,即使長時間長時間緊張的游戲,也可以保持手機的使用壽命。
對于智能手機技術的所有進步,它仍然無法逃脫物理定律,尤其是在加熱方面。熱量是繁重過程的副產(chǎn)品,并且隨著時間的流逝還會降低電池壽命。并非所有的手機都有像風扇一樣的散熱花招,以保持散熱,但是索尼在這方面有一些折衷。
Xperia 1 II的游戲模式包括HS Power Control(HS功率控制),其首字母縮寫為“熱抑制”。這樣做的目的是減少不必要的熱量散發(fā),這種散發(fā)會迫使手機限制CPU和GPU的性能,進而影響游戲體驗。而且即使插上電話進行充電,也不會對電池充電,從而實現(xiàn)了這一目的。
聽起來可能很奇怪,甚至很愚蠢,但重點是不要在游戲時通過給電池充電來給手機充電,因為這兩個單獨的東西會產(chǎn)生大量的熱量,尤其是在一起時。取而代之的是,手機只是依靠來自充電電纜的直接電源運行,同時使電池不在考慮范圍之內(nèi),以期減少產(chǎn)生的熱量。
不幸的是,HS Power Control功能僅在游戲中且僅在某些情況下才起作用。如果可以將其用于其他情況,例如觀看高清視頻,甚至進行視頻通話,這可能會很好,很多人也可以使用手機進行此操作。