也許是今年最大的PC游戲發(fā)行版《賽博朋克2077》再次被推遲。開(kāi)發(fā)者CD Projekt Red將發(fā)布日期推遲了兩個(gè)月,即9月17日至11月19日。原因:游戲仍然需要更多改進(jìn)。
該公司在周四的一條推特中說(shuō):“我們完全意識(shí)到,做出這樣的決定會(huì)使我們失去您的信任,并增加交易時(shí)間,這是游戲開(kāi)發(fā)商可以做出的最艱難的決定之一。”
這標(biāo)志著游戲第二次延遲。1月,CD Projekt Red將原始的4月發(fā)行窗口推遲到9月17日,理由是盡管游戲技術(shù)上已經(jīng)完成,但仍需要改進(jìn)游戲體驗(yàn)。
周四,該公司重申《賽博朋克2077》在內(nèi)容和游戲玩法上均已完成。“任務(wù),過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),技能和物品;該公司補(bǔ)充說(shuō):“夜城要提供的所有冒險(xiǎn)活動(dòng)都在那兒。”
唯一的問(wèn)題是游戲內(nèi)部巨大的世界。CD Projekt Red引用了交織內(nèi)容和復(fù)雜系統(tǒng)的“豐富”信息。開(kāi)發(fā)人員補(bǔ)充說(shuō):“我們需要適當(dāng)?shù)匮芯克袃?nèi)容,平衡游戲機(jī)制并修復(fù)許多錯(cuò)誤。” “巨大的世界意味著需要解決的事情很多,我們將花更多的時(shí)間來(lái)做到這一點(diǎn)。”
同時(shí),CD Projekt RED一直在讓記者們嘗試“賽博朋克2077”,以獲得他們的想法。因此,預(yù)計(jì)6月25日會(huì)首次亮相。
“我們的目標(biāo)是使《賽博朋克2077》在未來(lái)幾年內(nèi)與您共存。最后,我們希望您理解我們?yōu)槭裁匆鑫覀兯龅氖虑椤?rdquo;開(kāi)發(fā)人員補(bǔ)充道。除PC外,Cyber??punk 2077將可用于Xbox One和PlayStation 4。