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          教你UG練習(xí)三維建模第一千一百二十四簡單實體

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          工具/原料

          電腦

          UG10.0軟件

          方法/步驟

          如下圖所示,

          打開UG12.0軟件,新建一空白的模型文件,

          另存為:

          執(zhí)行【旋轉(zhuǎn)——Xz平面】,直接進入草圖。

          激活圓命令,畫一個直徑ø100的圓,

          激活輪廓命令,畫出直線部分,

          激活快速修剪命令,修剪圓,

          點擊完成,退出草圖。

          旋轉(zhuǎn)Z軸為旋轉(zhuǎn)軸,點擊確定,。

          點擊工具欄中的抽殼命令,

          設(shè)置厚度為5,

          點擊上平面,點擊確定。

          點擊工具欄中的邊倒圓命令,

          設(shè)置半徑為R2,

          ctrl+a,選中實體的所有邊線,

          點擊確定。

          隱藏基準(zhǔn)坐標(biāo)系,顯示設(shè)置為著色,

          調(diào)出真實著色編輯器,指定實體藍灰色紋理,

          至此,

          這個簡單的實體就建模完成,

          本次練習(xí)結(jié)束。

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