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          S6打野天賦加點(diǎn)德魯伊

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          S6ADC天賦加點(diǎn)—薇恩

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          S6薇恩天賦加點(diǎn)

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          感覺(jué)S6這個(gè)版本雖然ADC大改迎來(lái)春天,但是對(duì)VN來(lái)說(shuō)其實(shí)不怎么友好,特別是VN的被動(dòng)雖然增加到12%真實(shí)傷害,但是沒(méi)有基礎(chǔ)傷害對(duì)于脆皮英雄輸出無(wú)疑是降低了!

          對(duì)于S6新的天賦,兇猛系的基石天賦小編建議是戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),而不是嗜血,畢竟VN不是靠暴擊來(lái)輸出,點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)的收益會(huì)更加大!新的裝備之中幻影還是很適合VN的!

          至于有爭(zhēng)議的雙刃劍目前好像有BUG,只對(duì)野怪有效,所以還是點(diǎn)盛宴吧!

          S6打野天賦加點(diǎn)趙信

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          S6打野天賦加點(diǎn)小丑

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          S6打野天賦加點(diǎn)龍龜

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          S6坦克輔助天賦加點(diǎn)

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          S6打野天賦加點(diǎn)巨魔

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          S6ADC天賦加點(diǎn)—小炮

          S6小炮天賦加點(diǎn)

          因?yàn)殡p刃劍目前有BUG只對(duì)野怪有效,所以選擇盛宴而不是雙刃劍,小炮在新的版本之中E到達(dá)4層就會(huì)立即爆炸,同時(shí)W和R也能增加計(jì)數(shù),也是一個(gè)非常贊的改進(jìn),最主要的是E4層可以刷新W,這對(duì)小炮來(lái)說(shuō)是個(gè)非常好的消息!

          兇猛系

          第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

          第二層:盛宴:每擊殺一個(gè)攻城車(chē)回復(fù)25生命值,20秒冷卻CD。(由于BUG暫時(shí)不點(diǎn)雙刃劍)

          第三層:吸血習(xí)性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

          第四層:賞金獵人:每殺死一個(gè)不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。

          第五層:粉碎重?fù)簦汗舸┩柑岣?.4/2.8/4.2/5.6/7%。

          第六層:戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血:暴擊會(huì)治療自身,治療量相當(dāng)于該次實(shí)際傷害的15%,此外,還會(huì)為你提供20%攻擊速度,持續(xù)4秒。

          詭詐系

          第一層:野蠻:基礎(chǔ)攻擊和單目標(biāo)技能對(duì)小兵和野怪造成的傷害提高1/2/3/4/5。

          第二層:秘密裝備:藥水、水晶瓶和合劑的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)10%。同時(shí)你的藥水將被替換為餅干(立刻回復(fù)20生命值和10魔法值)。

          第三層:無(wú)情:對(duì)生命值低于40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。

          第四層:危險(xiǎn)游戲:擊殺或協(xié)助擊殺英雄時(shí),會(huì)使你回復(fù)5%的已損失生命值和已損失法力值。

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          S6ADC天賦加點(diǎn)—金克絲

          S6金克斯天賦加點(diǎn):

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          兇猛系

          第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

          第二層:盛宴:每擊殺一個(gè)攻城車(chē)回復(fù)25生命值,20秒冷卻CD。

          第三層:吸血習(xí)性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

          第四層:賞金獵人:每殺死一個(gè)不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。

          第五層:破壞打擊:攻擊穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

          第六層:戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的殺戮:造成的暴擊將治療相當(dāng)于傷害15%的生命值,并在4秒內(nèi)攻擊速度提高20%,2秒冷卻CD。

          金科絲的后期裝備暴擊率還是不錯(cuò)的,所以點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主,可以更好的輸出和回血!

          堅(jiān)決系

          第一層:愈合:每5秒回復(fù)0.4/0.8/1.2/1.6/2點(diǎn)生命值。

          第二層:硬化皮膚:使受到英雄和野怪的普通攻擊傷害減少2。

          第三層:老兵傷痕:使生命值額外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

          第四層:洞悉:使召喚師技能冷卻CD減少15%。

          為什么點(diǎn)出防御天賦,其實(shí)一個(gè)為了更好的存活,其次就是為了第四層的洞悉,當(dāng)前的S6版本看的出來(lái)是ADC的版本,那么后期針對(duì)ADC來(lái)打的機(jī)會(huì)肯定很多,而ADC的存活很大程度上是依賴(lài)召喚師技能的,所有點(diǎn)出第四層肯能給就在團(tuán)戰(zhàn)中有一個(gè)關(guān)鍵的閃現(xiàn),治療,凈化等技能,幫助團(tuán)隊(duì)取得勝利

          S6韋魯斯天賦加點(diǎn)—ADC

          S6韋魯斯天賦加點(diǎn)

          因?yàn)殡p刃劍目前有BUG只對(duì)野怪有效,所以選擇盛宴而不是雙刃劍,韋魯斯在本之中優(yōu)勢(shì)同樣是其優(yōu)秀的Q技能poke能力,但是現(xiàn)在也沒(méi)有那么的明顯!對(duì)于天賦選擇和其他的ADC還是很類(lèi)似的,至于是否選擇減CD,還是看小伙伴們自己選擇,不過(guò)建議點(diǎn)出來(lái)喲。18-12的加點(diǎn)還有12-18是都可以的!

          兇猛系

          第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

          第二層:盛宴:每擊殺一個(gè)攻城車(chē)回復(fù)25生命值,20秒冷卻CD。(由于BUG暫時(shí)不點(diǎn)雙刃劍)

          第三層:吸血習(xí)性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

          第四層:賞金獵人:每殺死一個(gè)不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。

          第五層:粉碎重?fù)簦汗舸┩柑岣?.4/2.8/4.2/5.6/7%。

          第六層:戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng):你的普攻和技能會(huì)為你提供1層可持續(xù)5秒的熱誠(chéng)效果(最多可疊加10層)。每層熱誠(chéng)效果會(huì)使你對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻造成額外的1-5物理傷害(基于你的等級(jí))。

          詭詐系

          第一層:野蠻:基礎(chǔ)攻擊和單目標(biāo)技能對(duì)小兵和野怪造成的傷害提高1/2/3/4/5。

          第二層:秘密裝備:藥水、水晶瓶和合劑的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)10%。同時(shí)你的藥水將被替換為餅干(立刻回復(fù)20生命值和10魔法值)。

          第三層:無(wú)情:對(duì)生命值低于40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。

          第四層:危險(xiǎn)游戲:擊殺或協(xié)助擊殺英雄時(shí),會(huì)使你回復(fù)5%的已損失生命值和已損失法力值。

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