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          前沿手游:lol金屬大師重做 lol新版金屬大師技能玩法詳解

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           lol新版金屬大師 技能Q

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          lol金屬大師重做 lol新版金屬大師技能玩法詳解

          lol金屬大師重做 lol新版金屬大師技能玩法詳解鏟擊之錘(Q)

          現(xiàn)在作用于下3次攻擊。

          第一次攻擊造成3/6/9/12/15(+0.2AD)(+0.2AP)點(diǎn)額外魔法傷害。

          每次額外攻擊造成相當(dāng)于上一次攻擊2.0/2.25/2.5/2.75/3.0倍的傷害,最高為4.0/5.06/6.25/7.56/9.0倍。

          延伸閱讀:

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           lol新版金屬大師 技能W

          lol金屬大師重做 lol新版金屬大師技能玩法詳解死亡蔓延(W)

          被動:即使附近有其他同伴,莫德凱撒也能獲得他所殺死的小兵的全部經(jīng)驗。

          主動:朝對方移動時,莫德凱撒和目標(biāo)友方英雄獲得75點(diǎn)移動速度加成。

          靠近對方時,在4秒內(nèi)對附近敵人造成140/180/220/260/300(+0.6AP)點(diǎn)魔法傷害。

          重新激活來立即造成40%的傷害,并為莫德凱撒和同伴恢復(fù)相當(dāng)于傷害值的生命值(最多偷取3個目標(biāo),小兵的治療效果為33%)。

          不再有生命值消耗。

           lol新版金屬大師 技能E

          lol金屬大師重做 lol新版金屬大師技能玩法詳解毀滅虹吸(E)

          傷害從70/115/160/205/250降低至35/65/95/125/155。

          現(xiàn)在也受0.6總AD加成。

          冷卻時間從全等級6秒降低至6/5.75/5.5/5.25/5秒。

          每擊中一個敵對英雄產(chǎn)生15%的護(hù)盾。

           lol新版金屬大師 技能R

          lol金屬大師重做 lol新版金屬大師技能玩法詳解死亡之子(R)

          被動:對龍造成傷害會詛咒它,持續(xù)10秒。

          主動:詛咒目標(biāo)英雄,偷取20/25/30(+0.04AP)%的最大生命值(起初偷取一半,在10秒內(nèi)偷取另一半,造成魔法傷害)。

          詛咒:被莫德凱撒的隊伍殺死后,被詛咒單位的靈魂會跟隨莫德凱撒45/60/75秒。

          莫德凱撒獲得靈魂30%的AP加成和25%的額外生命值加成。

          靈魂獲得10/25/50點(diǎn)AD和莫德凱撒15%的最大生命值。

          靈魂可以通過按住Alt鍵和使用鼠標(biāo)右鍵,或重新激活技能來控制。

           lol新版金屬大師 基礎(chǔ)屬性

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          lol金屬大師重做 lol新版金屬大師技能玩法詳解金屬大師莫德凱撒

          綜合

          移動速度從340降低至330。

          生命值從555降低至525。

          每級生命值從73提高至80。

          每級傷害從3.5提高至5。

          每級攻擊速度從2.6提高至3。

          每5秒生命恢復(fù)從3.3提高至4。

          每級每5秒生命恢復(fù)從0.3提高至0.55。

          射程從125提高至200。

          每級護(hù)甲從2.7提高至3。

           lol新版金屬大師 重做解讀

          重做解讀:

          首先是基礎(chǔ)屬性更改:

          首先移動速度的減少是最傷的削弱,然而各種其他屬性的增幅可觀,血量1-4級略少,5級開始比現(xiàn)在多,攻擊距離變成近程英雄里面基礎(chǔ)攻擊距離最高的200,最大的加強(qiáng)可能就是全聯(lián)盟第一個成長AD 達(dá)到5的存在。

          被動,新被動仍然是以金屬造成的傷害轉(zhuǎn)化為護(hù)盾的技能,有以下幾個特點(diǎn):

          1:只有造成的魔法傷害能增加護(hù)盾(同現(xiàn)行),轉(zhuǎn)化值從35%傷害下降為25%

          2:護(hù)盾的總量從隨等級增加的固定值 更改為 隨自身血量增加的最大血量25%(純AP被削弱,純坦克略增強(qiáng),半坦增強(qiáng)最多)

          3:護(hù)盾現(xiàn)在每秒遞減的數(shù)值 是 金屬自身基礎(chǔ)血量的2%(裝備天賦符文得到的額外血量不計算在內(nèi))

          4:護(hù)盾現(xiàn)在擁有最低不遞減范圍,即當(dāng)前護(hù)盾總量的25%,相當(dāng)于金屬自身6.25% 的最大血量。

          新的Q技能,完全的新技能,完全的新機(jī)制,非常強(qiáng)力的‘補(bǔ)兵’技能。

          技能內(nèi)容:在4秒內(nèi),金屬的下3次普通攻擊造成額外的魔法傷害,第一次攻擊的額外傷害是3/6/9/12/15[+0.23總AD][+0.2AP],第二次的額外傷害是6/13/22/33/45[+0.46/0.52/0.57/0.63/0.69 總AD][+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6AP],第三次的額外傷害是12/30/56/91/135[+0.92/1.16/1.44/1.74/2.07總AD][+0.8/1.0/1.25/1.51/1.8AP]。 每次攻擊刷新4秒的特效存在時間。

          簡單說,第一次攻擊的額外傷害是 X, 第二次攻擊的額外傷害是Y=2/2.25/2.5/2.75/3乘于X,第三次攻擊的額外傷害是Z=2/2.25/2.5/2.75/3乘于Y。 所以滿級Q 的第三下?lián)碛腥?lián)盟最可怕的1.0總AD(自身攻擊)+所有攻擊特效(物品等等)+135(2.07總AD)(1.8AP)的混合傷害。

          另:使用Q時重置普攻。 冷卻是10/8.5/7/5.5/4秒。

          新的W技能,同樣是完全的新技能,需要隊友或大招的靈魂存在 才有作用,單獨(dú)時完全無效。

          被動:金屬不管附近有多少隊友,任何被金屬擊殺的小兵仍然給予金屬100% 單人經(jīng)驗,隊友得到的經(jīng)驗值與普通情況相同。

          主動:使用于 一個隊友或金屬俘獲的靈魂上。 擁有以下效果:

          1:雙方向?qū)Ψ揭苿訒r得到+75移動速度

          2:雙方接觸時對附近敵方單位造成140/180/220/260/300(+0.6AP)總傷害,持續(xù)4秒(每秒35/45/55/65/75(+0.15AP)傷害)

          3:主動效果內(nèi)重新使用W技能將對自身和隊友身邊最多3個單位造成50/70/90/110/130(+0.3AP)魔法傷害,并治療自己和隊友相同的血量。 如果傷害對象是小兵,則只治療17/23/30/37/42(+0.1AP)。

          主動的冷卻是12/11/10/9/8秒

          E技能和當(dāng)前的變化不大,僅有以下更改:

          1:增加的0.6總AD的加成,但基礎(chǔ)傷害從70/115/160/205/250平衡為35/65/95/125/155。

          2:冷卻從全等級6秒更改為6/5.75/5.5/5.25/5秒

          大招R技能和當(dāng)前的變化為增加了和小龍有關(guān)的被動效果:

          1:攻擊小龍時對小龍造成詛咒(沒有任何額外效果)

          2:如果詛咒期間自己或隊友擊殺了小龍,將召喚小龍的靈魂協(xié)助作戰(zhàn)。小龍靈魂等同于英雄靈魂(待最終確定)。

          總體來說金屬將完全從AP/AP坦 這2個角色跳出,拳頭也希望能把金屬往下路輔助甚至ADC的位置趕。當(dāng)前的技能強(qiáng)度不錯,但是大招無AD加成/被動血量加成將使出裝最終集中在半肉雙修(三項等等)的路線上。 

           lol新版金屬大師 技能Q

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          lol金屬大師重做 lol新版金屬大師技能玩法詳解鏟擊之錘(Q)

          現(xiàn)在作用于下3次攻擊。

          第一次攻擊造成3/6/9/12/15(+0.2AD)(+0.2AP)點(diǎn)額外魔法傷害。

          每次額外攻擊造成相當(dāng)于上一次攻擊2.0/2.25/2.5/2.75/3.0倍的傷害,最高為4.0/5.06/6.25/7.56/9.0倍。

          延伸閱讀:

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           lol新版金屬大師 被動技能

          lol金屬大師重做 lol新版金屬大師技能玩法詳解鐵人(被動)

          每秒護(hù)盾衰減從基礎(chǔ)生命值的3%降低至2%。

          護(hù)盾值低于25%時不再衰減。

          每級最大護(hù)盾值為25%最大生命值。

          護(hù)盾產(chǎn)生從傷害的35%降低至25%。

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