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          教你UG練習(xí)三維建模第一千一百二十簡單實體

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          工具/原料

          電腦

          UG12.0軟件

          方法/步驟

          如下圖所示,

          打開UG12.0軟件,新建一空白的模型文件,

          另存為:

          執(zhí)行【菜單——插入——設(shè)計特征——長方體】,

          指定點:坐標(biāo)原點,設(shè)置尺寸:10x10x10,

          點擊確定。

          點擊工具欄中的抽殼命令,設(shè)置厚度為3,

          點擊實體三個平面,點擊確定。

          執(zhí)行【菜單——插入——設(shè)計特征——球】,指定點:交點,

          設(shè)置尺寸直徑5,

          布爾減去,點擊確定。

          點擊工具欄中的邊倒圓命令,設(shè)置半徑R1,

          ctrl+a,選中實體的所有邊線,

          點擊確定。

          隱藏基準(zhǔn)坐標(biāo)系,顯示設(shè)置為著色,

          調(diào)出真實著色編輯器,選中實體圓弧面,指定藍(lán)灰色紋理,

          至此,

          這個簡單實體就建模完成,本次練習(xí)結(jié)束。

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