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          教你UG練習三維建模第一千一百二十一簡單實體

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          工具/原料

          電腦

          UG12.0軟件

          方法/步驟

          如下圖所示,

          打開UG12.0軟件,新建一空白的模型文件,

          另存為:

          執(zhí)行【拉伸——XY平面】,直接進入草圖。

          激活圓命令,以原點為圓心畫兩個圓,大圓20,小圓10,

          激活直線命令,以小圓的上下端點為起點,一左一右畫水平線段,

          激活快速修剪命令,修剪大圓和小圓,

          點擊完成,退出草圖。

          設置-1開始,1結束,

          點擊確定。

          點擊工具欄中的邊倒圓命令,

          設置半徑1,

          ctrl+a,選中實體的所有邊線,

          點擊確定。

          隱藏基準坐標系,顯示設置為著色,

          調出真實著色編輯器,設置全局材料紅色亮澤塑料,

          至此,

          這個簡單實體就建模完成,本次練習結束。

          相信通過教你UG練習三維建模第一千一百二十一簡單實體這篇文章能幫到你,在和好朋友分享的時候,也歡迎感興趣小伙伴們一起來探討。

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